Kto lubi gruszki?
Niby za oknem zima, ale mając Blendera możemy wyczarować sobie kwiaty, soczyste owoce lub piękną letnią pogodę. Tym razem pokazuję jak zrobić ładny materiał gruszki, której model już posiadamy, korzystając dodatkowo z kilku zdjęć tego owocu.
Ten poradnik pokazuje nowy sposób malowania tekstur – który kiedyś znany i opisany w Kursie był jako Projection Paint. Sam poradnik nie jest typowym „kursowym” poradnikiem, lecz wyjaśnieniem, jak należało zrobić zadanie, które dałem swoim biednym studentom. Otrzymali oni gruszkę w sensie modelu, oświetlenia, ustawień renderowania, nodów, itp. Jedyne, co należało, to stworzyć dla tej gruszki materiał. Dołączone były zdjęcia zielonej, eleganckiej gruszki, które można było wykorzystać. Dobrym, prostym sposobem na zrobienie takiego dedykowanego materiału dla Gruszki jest właśnie malowanie projekcyjne, które wyjaśniłem na wykładach i pokazałem chyba nawet więcej razy niż robię to normalnie (przynajmniej jeżeli chodzi o obecny rocznik). Tak czy inaczej, większość studentów została w tym zadaniu zwyczajnie pokonana przez – jakby nie było – gruszkę, która jest owocem dość głupawym i niezmiernie mało inteligentnym. Możliwe, że to zadanie było zbyt proste, i dlatego większość studentów poległa, nie wiem, chociaż musiałem to oceniać… Niestety. Gratuluję tym, którzy wybrnęli z tego prostego zadania obronną ręką, a resztę zapraszam do obejrzenia sposobu w jaki ja osobiście zrobiłbym to zadanie. Oczywiście, jest to jedna z metod, a sprawdzałem efekt końcowy, obecność map UV, tekstur bitmapowych, itp. Szczegóły są wyjaśnione w filmie.
Artykuł Zastosowania: tworzenie materiału gruszki pochodzi z serwisu Polski Kurs Blendera.